[libGDX] libGDX 시작하기 이 글은 2년전 글입니다. 최신 포스팅은 http://edoli.tistory.com/139에서 확인 하실 수 있습니다. 안드로이드 게임 프레임 워크는 AndEngine, Rokon, Angle, jMonkeyEngine, Android-2D-Engine등 다양한 프레임워크가 있는데요, 그중에서 libGDX라는 게임 프레임워크에 대해 말해 보려고 합니다. libGDX는 Mario Zechner라는 분이 만드는 프레임 워크입니다. Mario Zechner씨는 [ 시작하세요 안드로이드 게임 프로그래밍|위키북스] 라는 책을 출판하시기도 하였습니다. 이 책은 libGDX가 만들어지는 과정을 보는듯한 책으로, 게임 프로그래밍을 이해하는데 정말 좋은 책이라고 생각합니다. 꼭 한번 보시기를 추천합니다. 그러면 이제 .. 더보기